Memo

管理人の日常暴露

うおおおおおおおおおおお!!!!
やっとSwitch2に蒼炎がきましたね。

Nintendo Musicで急に蒼炎が配信されたから「?」って思ってた。シャドウズのくまさんアイクは布石だったのか。

ゲームキューブの作品なんでプレイしたことないエムブレマーも多いのかもね。私はリアルタイムでプレイしてたんけど、漆黒ハウスもボルトアクス将軍も印象に残ったけど、こんなにネットでネタにされてるとは知らなかった。

暁はWiiだけどどうなるんだろうね?
Switch2にWiiのソフトくるの? くるとしても、かなり先だよね? 私は杞憂民?閉じる
メリークリスマス!
ソフィーヤとオージェを描きました。
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もこもこ描くのが楽しかった。閉じる

クリスマスは爆速で過ぎ去ってしまったけど、往生際悪く載せるのです。

#絵
オージェが好きなんですけど、どうしましょうね??

現代を生きる我々からすると、重い過去を背負っていて、単なるむっつりじゃないんだなってところが特徴だと思っている。その過去をリリーナさまに言うつもりはなかったのに、話題そらしきれなくて、喋っちゃったの萌えポイントだよなぁと思う。今、萌えって言葉使わないね。当時は流行語だった気がするな。

だからオージェは過去は話しづらいことだと思うんだけど、FEHでフィヨルムちゃんに簡単に喋ったのに、ヒーローズ運営~! と感じたけど、オージェはフィヨルムちゃんは好みっぽいから、フィヨルムちゃんに過去を話したって可能性まで考えて、ソフィーヤとのカプは会話ナシ捏造だけど、オージェとフィヨルムちゃんのカプは公式で会話してるって気づいて、私はどうしたらいいのか……。
難儀だな。

まあ、オージェのウリはこの過去と、ララムちゃんとの支援会話と、「ボールスさん! ボールスさんですよね」が三本指だと思いますから、過去でキャラ紹介したFEHはあながち間違いではない。
オージェは喋りたくないと思っているけど、フィヨルムもリリーナさまも素直なんで過去を喋らせるし、悪意なく周りに喋ってしまいそうなところがね。怒れない。
レギンちゃんにはオージェもしゃべらないけど、レギンちゃんも周りに言うことはしないだろうしな。レギンちゃんに夢見すぎかな?

何が言いたいのかというと、ソフィーヤにもオージェから過去を話したのかなぁって。
その、ソフィーヤに話すときはオージェが泣く気がないのに涙がこぼれてとまらない状態になったら美味しいな~って。私の癖の話で申し訳ないのですが、いいと思いませんか?
で、ソフィーヤがオージェを抱きしめてあげて、オージェが安心して寝ちゃうのすっごくいいと思うのですが。
私はオージェ×ソフィーヤが好きなのです。なので、そういう妄想をよくしています。すみません。

あ、別のパターンでもおいしくいただけるので、大丈夫です。閉じる

あなたのオージェ×ソフィーヤをのぃこに、提案してあげてください。
最後はここに落ち着く。
ディミトリ、誕生日おめでとうございます!
何か描きたかったけど、間に合わなそうだね。
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うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
久しぶりに楽しくお絵描きができたぞー!!! 楽しかったー!
ソフィーヤにかわいいお洋服着せるのたーのしーい!

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#絵
ベレス師、踊り子としてフィギュアデビュー。

OPIが小さい! レス師のOPIはもっと、大きいよ!?

ISもこういう売り方をするんだね……。ヒーローズくん見てればわかるわな。
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ベレト先生は? などと言いません。アッシュくんをポッパレで出していただけたら、お腹いっぱいなんで! そこんとこ、よろしくお願いします!
遅くなりましたが、アッシュくんお誕生日おめでとうございます!
あんまり誕生日祝いイラストって感じにならなかったんですが、頑張って描いたので載せておきます。
アッシュくん、生まれてきてくれてありがとう!
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アッシュさん。5年後は未亡人感がすごい。閉じる


#絵
アッシュくん、お誕生日おめでとう〜!

おたおめ絵は描いているので、10月中にアップできたらいいな、と。
去年は上げられなかったから、今年こそは! と思っているので。

ケーキは一緒に食べました。(ゲームでお茶会しながら、リアルでケーキを食べた意)
聖魔の光石、21周年おめでとうございます!

聖魔は成人してたんだね(今は18歳が成人だよ?)お酒飲めるんだね。
エフヒが酔った勢いで致しても許される世界線ができたんだね。フフ腐。

ノワールも誕おめ!
二面性があるのって、聖魔で主人公が双子だからかな?
ファイアーエムブレムシャドウズ、サプライズ配信

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は? FEで3分で人狼?? そ、そんなこと急に言われても困るよ~!
↓8時間後
3時間くらいプレイしたけど対戦は面白かったよ!

カンタンに思ったこと
  • 私が下手なのもあるけど光:闇での勝率8:2くらい(あくまで私の場合このバランス)
  • ガチャゲーではなく、スキン課金とかしか今はない。課金するとリンちゃんがもらえる。非課金でリンちゃんがもらえるかはまだ分からない。
  • 今のところは対戦しかコンテンツない。
  • ストーリーはシステムに振り回されてる。


ストーリーが戦闘のご褒美として見られるようになるのに、クォリティーがゲフンゲフンなのなんとかならないかな?? ヒーローズくんもストーリー直すのに10ヵ月かかったからね。主人公が本当は●なのそんなんで百合厨が納得すると思うなよ!?
ちなみに始めるとフルボイスだー! 頑張ってるー! と思ったらチュートリアルだけで、本編は覚醒のようなパートボイスしかないです。テキスト読み上げるの待つ必要ないけど、ちょっとガッカリした。

でも、自分がこんなに対人戦を楽しめると思わなかった。
闇じゃないのに疑われるの楽しい。初めての戦闘で、ミスって自分に攻撃しちゃって死んだら疑われたの一生の思い出だよ。初心者なだけなのに、ひどいって。高度な読み合い。

初めて触った感じはこんなもんです。閉じる


ディミトリ仲間にして満足した。
(さすがに私のウデでは3時間以上かかったよ)
Nintendo Switch 2 ソフト『ファイアーエムブレム 万紫千紅』が2026年に発売決定。
あー楽しみ! うー楽しみ! Switch2持ってないけど! 万紫千紅の発売日までには手に入れたい!
FEがニンダイの大トリ任せられるなんて、出世したなぁ。

おそらく「CERO C」なんだろうね。ifも「CERO C」だった。ifのはカミラのムービーがエロいから「CERO C」になったってスタッフが言ってたから、今回も何かしら引っかかったのかな? 風花雪月は「CERO B」なので(無双風花雪月もB)戦闘描写以外に何かありそう。
だって今回はコエテクが共同開発してないんだぞ! 今のISだけのFEのストーリーは、はっきり言って不安しかない。
ENGAGEはストーリーは言われるほど悪くない。頑張ってたけど、古参が求める戦記物ではなかった。ただ戦略ゲームとしては(色々と穴がないわけではないが)よくできていた。ストーリーがヒーロー物なだけ。わかりやすいストーリー。海外展開するには大事。封印のストーリーは難しいから海外展開には向かないと判断された。新・紋章がローカライズされなかったのも同じ理由なのかな??
私はもう頭がまわらないので、一周目はノマカジュでプレイしちゃうから、ストーリーが一番の楽しみでそこが気になるんです。風花雪月もストーリーが楽しかったからね。ストーリーというより設定がかな?
ゲームのシステムのためにストーリーが犠牲になるのはイヤだな。ifの悪口です。
でもシステムもよく作られなければ、ゲームのストーリーが盛り上がらないんだよね。万紫千紅は風花雪月と同じ世界観なんだろうから(まだ決定してないよ!)期待しちゃうんだよね。でもコエテクが関わってないからなぁ。コエテクへの信頼感が高すぎるのだ。

あと、SNSの考察班すごいね。
みんなよく気づくなぁと思っていたけど、動画の再生速度を遅くして見てるんだね。速くすることはあるけど、遅くすることはない人なので、びっくりした。You tubeを使いこなしていてすごい。
私はニンダイで、ソティスが出てくるまで風花雪月と地続きって気づかなかったよ。グラフィックみて、FEだとはすぐわかったけど。でもそれも戦闘マップが出てくるまでちょっと疑ってた。閉じる


期待だけを語ろうと思ったのに、コエテクが開発に関わってないのにショックを受けたせいでぼやきになってしまった。
でも楽しみなのは間違いない。
ニンダイ、FEの新作キタ―――――――――!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
Switch2の入手をなんとかせねば!!